約 2,122,429 件
https://w.atwiki.jp/ooo12/pages/94.html
【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーオーズ 【よみがな】 かめんらいだーおーず 【変身】 火野映司 【声】 渡部秀 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 全話登場(放映リスト) ライドベンダーライドベンダー マシンバイクモード ライドベンダー マシンベンダーモード トライドベンダー 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【オーズ誕生】 【オーズ形態・コアメダル】 【形態別・スペック】 【名称の区別】 【関連するページ】 【オーズ誕生】 この物語の主人公の火野映司が変身する仮面ライダー。オーメダルとよばれる、人間の欲望から生まれたメダルで変身する。 800年間封印されていたグリードとよばれる5大幹部怪人の目覚めと共にはじまったメダル集めに呼応するかのごとく、現代人で夢や物に執着しない自由人の火野映司がグリードの幹部怪人のひとりのアンクと出会い、オーズの力で変身することになった。だがアンクの自身のメダル集めの道具として映司を利用しようとするが、映司の中にある、ある強い思いが利用しようとする思惑と反してゆく。またメダルを集める者はグリードだけではなく800年の間に進化した人類の中にも存在しており、莫大な資産を持つ財団 鴻上ファウンデーションの会長の鴻上光生も絡んでいる。グリード復活の監視、そして封印の石盤から復活したオーズの力と誕生をあらかじめ予測しオーズの戦いのサポートをする。これらの行動は謎のつつまれており、鴻上の目的はメダルを集め、その力を手に入れること以外、不明である。一方で怪物と、一方では金持ちの人間と、それぞれの思惑とは別に映司はオーズに変身してグリードの幹部がメダル集めのために放ち人間の欲望を喰らい成長するヤミー怪人と戦うのである。 【オーズ形態・コアメダル】 仮面ライダーオーズ形態 オーズドライバー メダル配置 (コアメダル) 変身ソング 右(頭部) 中(胴体) 左(下半身) タカヘッドタイプ タトバコンボ(基本コンボ形態) タカ・コア トラ・コア バッタ・コア タカ!トラ!バッタ! タトバ!タトバタトバ タジャドルコンボ(コンボ形態) タカ・コア クジャク・コア コンドル・コア タカ!クジャク!コンドル! タージャードルー タカトラドル(亜種形態) トラ・コア タカ!トラ!コンドル! タカジャバ(亜種形態) クジャク・コア バッタ・コア タカ!クジャク!バッタ! タカキリバ(亜種形態) カマキリ・コア タカ!カマキリ!バッタ! タカゴリバ(亜種形態) ゴリラ・コア タカ!ゴリラ!バッタ! タカゴリタ(亜種形態) タコ・コア タカ!ゴリラ!タコ! タカウバ(亜種形態) ウナギ・コア バッタ・コア タカ!ウナギ!バッタ! タカトラーター(亜種形態) トラ・コア チーター・コア タカ!トラ!チーター! タカキリーター(亜種形態) カマキリ・コア タカ!カマキリ!チーター! タカウーター(亜種形態) ウナギ・コア チーター・コア タカ!ウナギ!チーター! タカウタ(亜種形態) タコ・コア タカ!ウナギ!タコ! クワガタヘッドタイプ ガタキリバコンボ(コンボ形態) クワガタ・コア カマキリ・コア バッタ・コア クワガタ!カマキリ!バッタ! ガタ ガタガタキリバ ガタキリバ ガタトラバ(亜種形態) トラ・コア クワガタ!トラ!バッタ! ライオンヘッドタイプ ラトラーターコンボ(コンボ形態) ライオン・コア トラ・コア チーター・コア ライオン!トラ!チーター! ラタラタ ラトラーター ラトラバ(亜種形態) バッタ・コア ライオン!トラ!バッタ! ラキリバ(亜種形態) カマキリ・コア ライオン!カマキリ!バッタ! ラキリーター(亜種形態) カマキリ・コア チーター・コア ライオン!カマキリ!チーター! ラトラゾ(亜種形態) トラ・コア ゾウ・コア ライオン!トラ!ゾウ! サイヘッドタイプ サゴーゾコンボ(コンボ形態) サイ・コア ゴリラ・コア ゾウ・コア サイ!ゴリラ!ゾウ! サゴーゾ! サゴーゾ!! シャチヘッドタイプ シャウタコンボ(コンボ形態) シャチ・コア ウナギ・コア タコ・コア シャチ!ウナギ!タコ! シャシャシャウタ シャシャシャウタ!! シャウバ(亜種形態) バッタ・コア シャチ!ウナギ!バッタ! 【形態別・スペック】 形態 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力 走力 タカヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 194cm 86kg 4.5t 6t ひと跳び190m 100mを4.5秒 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 198cm 87kg 6.5t 15t ひと跳び160m 100mを4.0秒 仮面ライダーオーズ タカトラドル 194cm kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカジャバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカキリバ 87kg 4t 12t ひと跳び170m 100mを5.0秒 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 90kg 8t 12t ひと跳び70m 100mを6.5秒 仮面ライダーオーズ タカゴリタ kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカウバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカトラーター 88kg 4.5t 9t ひと跳び90m 100mを2.2秒 仮面ライダーオーズ タカキリーター 87kg 4t 9t ひと跳び65m 100mを3.5秒 仮面ライダーオーズ タカウーター 203cm 88kg 3t 9t ひと跳び40m 100mを2.3秒 仮面ライダーオーズ タカウタ kg t t ひと跳びm 100mを秒 クワガタヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 204cm 93kg 4t 12t ひと跳び200m 100mを5.2秒 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 88kg 4.5t 12t ひと跳び105m 100mを5.8秒 ライオンヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 200cm 89kg 4.5t 9t ひと跳び80m 100mを0.222秒 仮面ライダーオーズ ラトラバ 89kg 4.5t 12t ひと跳び100m 100mを5.5秒 仮面ライダーオーズ ラキリバ 87kg 4t 12t ひと跳び110m 100mを6秒 仮面ライダーオーズ ラキリーター 88kg 4t 9t ひと跳び86m 100mを2.2秒 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 90kg 4.5t 10.5t ひと跳び80m 100mを6.8秒 サイヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 205cm 110kg 10.5t 9t ひと跳び55m 100mを6.5秒 仮面ライダーオーズ サウバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 シャチヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 203cm 88kg 3.5t 8t ひと跳び75m 100mを6.0秒 仮面ライダーオーズ シャウバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 【名称の区別】 作品タイトルは「仮面ライダーオーズ/OOO」というダブルタイトルを使用しているが、仮面ライダーとしての呼び名はカタカナの仮面ライダーオーズを採用している。「仮面ライダーOOO」という書き方ではない。テレビ朝日のホームページのライダーのページで「仮面ライダーオーズ」というカタカナの方をライダーの名称として紹介している。 【関連するページ】 MOVIE大戦CORE 登場人物 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 登場人物 アゲハヤミー アンキロサウルスヤミー アンク ウナギ・コア ウニアルマジロヤミー エイサイヤミー エピソード別 登場人物・出演俳優 テンプレート オトシブミヤミー オーズの謎 オーズドライバー オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー カウント ザ メダルズ カブトヤミー カマキリヤミー ガラ(怪人態) クジャクカンドロイド クジャク・コア クラゲヤミー クロアゲハヤミー クワガタヤミー クワガタ・コア グリード コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サメヤミー シャチパンダヤミー シャムネコヤミー セイヤッ! ゾウ・コア タジャスピナー チーター・コア トップページ トラカンドロイド トラ・コア トリケラ・コア ネコヤミー ノブナガの欲望 登場人物 バイソンヤミー バッタヤミー バッタ・コア パンダ・コア ピラニアヤミー プテラカンドロイド プテラノドンヤミー(♀) プテラノドンヤミー(♂) プテラ・コア プレゼント メダジャリバー ヤミー ユニコーンヤミー ライオンクラゲヤミー ライオン・コア ライダー リクガメヤミー レッツゴー仮面ライダー 登場ライダー レッツゴー仮面ライダー 登場人物 亜種形態 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ/OOO VOL.6 仮面ライダーバース 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 器 契約 必殺技 武器・武装 渡部秀 火野映司 登場人物・出演俳優 第11話、第12話登場人物 第12話 第13話 第13話、第14話登場人物 第15話 第15話、第16話登場人物 第16話 第17話 第17話、第18話登場人物 第19話 第1クール 第1話 第1話、第2話登場人物 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話、第26話登場人物 第26話 第27話 第27話、第28話登場人物 第28話 第29話、第30話登場人物 第2話 第31話 第31話、第32話登場人物 第33話 第33話、第34話登場人物 第35話 第35話、第36話登場人物 第36話 第37話、第38話登場人物 第38話 第3話 第40話 第41話 第41話、第42話登場人物 第42話 第43話 第43話、第44話登場人物 第44話 第45話、第46話登場人物 第46話 第47話 第47話、第48話登場人物 第48話 第4話 第5話 第6話 第7話 第7話、第8話登場人物 第8話 第9話 第9話、第10話登場人物 第?話テンプレート 謎の腕 電気ウナギカンドロイド 高岩成二 鴻上光生 鵺ヤミー
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/108.html
仮面ライダー龍騎 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-025 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ+250 解説 2弾より登場した龍騎の高レアはSRから登場になった。基礎ステータス等はバースト前の防御が低いもののSR相応の無難さを持っている。どちらのアビリティも『特定状況下』での発動条件になるがバースト前のテクニカルゲージアップとバースト後の750ゲインはかなり魅力的なもの。ミガワリ成功後、バーストが理想だが、このスキルをいかに有効活用できるかで大きく価値が変わるだろう。ND弾になり、アシストがミガワリしても発動するようになったのでミガワリアップ等を施しておけばアビリティ自体は発動しやくなった。必殺技発動時のファイナルベント再現なのかバースト後はアイコンが剣から素手に変わる点には注意。BK2弾になり総合力で上位にあたるK2-016が出てきてしまった為影が薄くなってしまった。 カードナンバー 2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ドラグスラッシュ コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 Nの龍騎。低コストの定め故か基礎力が貧弱でスキルはやや使いにくく、バースト必殺技に至っては下位技なのにコストがやたらと重い。だが、3弾での『必要コストに正比例してダメージが高くなる』修正を受けて一撃必殺の度合いがかなり大きくなったので、なんとかその点を生かしたいところ。ちなみにD3-020Rが出るまで唯一、バーストするとドラグセイバー(剣)を装備する(=拳アイコンが剣アイコンに変化する)カードに加えて、龍騎のカード(サバイブ含む)でバッチリカイガン5弾以前では唯一のフィニッシャータイプのカードであった。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ミガワリ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、ミガワリ発生率が超アップする 解説 ドラゴンライダーキックのN落ち。アビリティはアタッカーでありながらまんなかのレーンに置く事でミガワリ効果が上昇する。バーストアビリティは3000以下でバーストするとミガワリ発生率が超アップととにかくミガワリに特化している。表・裏両アビリティを生かすなら残りの2人をテクニカルタイプで固める必要があるだろう。またバーストしてもアイコンが変わらないのでダブルアタック重視ならSRを差し置いて使っても良い。余談だが、今回の龍騎のアビリティがミガワリ特化なのはやはり本編で少女を守るために身代わりとなった事を表しているのだろう。バースト後のイラストはガンバライド時代のLR・2-011。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 SRと同じテクニカルタイプと構成でN続投。だが、正直言ってアビリティは前回のNと比べると残念感が拭えない…。特にバーストアビリティが即効性が高いのにも拘らず、2弾Nディエンドと同じなのが何とも言い難い。せっぱ詰まった状況以外では素直に表で運用したい。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-038 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回と同タイプでN続投。前回はイマイチだったが、今回は結構な能力持ちで登場。まず表アビリティ。実はカード順番指定の全員ボウギョアップ持ちは貴重で他にあったのは2弾R龍玄位であった。ボウギョマイナスデメリット系アビリティ持ちの援護に最適。スロットは両面とも50なしだが、バーストしても後半は強化されないのは惜しい。しかし一方でバースト後のコストは2弾SRと同じであり、必殺強化等が無い点であちらに劣るがそれでも威力は十分だろう。ちなみにバースト前後共に素手だが表面は拳4/蹴2でバーストすると拳2/蹴4とアイコンの数が逆転するのでダブルアタック狙いの時は注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 解説 3弾Nと同タイプで登場したが、4弾Nと同じくバーストアビリティがイマイチなカードとなってしまった。ただ表アビリティはAPバトルで負けたら場合必殺アップという事で逆転のチャンスに備えられる。ステータスに関しては前回よりも強化されている。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 同弾でゾルダと王蛇の参戦に合わせてか、自身はRの収録。アビリティはレーンとテクニカルタイプのW指定でボウギョを強化でき、バーストアビリティは1番目指定で、相手アタッカータイプのアビリティ発動を封印できる。余談だが表面のイラストは、D3-022N 仮面ライダーゾルダとは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-018 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+250さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 さらに、テクニカルゲージがアップすることがある。 解説 前弾に続いてRで続投、そして何気に自身の最高体力を更新。アタッカーらしいアビリティに対してバーストアビリティの後ろ半分にはテヘペロ感が漂う。不安であればテクニカルタイプなりゲージを伸ばす能力を持つカードを加えておくこと。イラストでは表面から既にドラグセイバーを振るっているが、実際に持つのは前弾同様にバースト後なので注意。そしてタイプを示す矢印の右側、微かに写っている指はD4-019N ナイトのそれ。 カードナンバー D4-049 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2550 トリプライドボーナス バーストアップボーナス 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、相手チーム全体のひっさつ-500 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ドリームスリーカード コスト7 ひっさつ2750 スロット 剣 100 蹴 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+1000 解説 「トリプライドキャンペーン」・カードライダーズの1枚。自身の最高体力を再び更新し、龍騎初のパッションタイプで登場。この後にD4-050CP ディケイドとD4-051CP ブレイドが背景で繋がる。表面のアビリティはブレイドとは逆に相手全体のひっさつをジリジリ削ぎ落とす。バーストアビリティはAPバトル勝利が発動条件なので、APを増やすアビリティを表面に持つカードがデッキに入っていると少しは発動が楽になるはず。逆にカードライダーズでデッキを組むと、自身とブレイドが極端なスロット、更にバースト前の自身が素手のせいでトリプルアタックを狙えずAP戦が不安定になりやすい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+50 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 パッションタイプで再びN落ち。アビリティは両方共に順番指定型で、特にバーストアビリティ込みでの必殺威力は2弾SRを凌ぐ。更にあちらと異なって剣アイコンがバーストしても変わらない点で勝る。唯一タイリョクが低い事とタイプが違うため、テクニカルゲージ関連は他の仲間でサポートしたい。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-016 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、2番目にバーストしたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 解説 今回新技実装でLRになったナイトと共に龍騎が約2年ぶりに初のトリッキータイプでSR再登場。初登場の2弾のSRと違ってこちらはD6弾Nと同じくバースト前後を通してドラグセイバー持ちなのでこれによりLRのナイトとも相性がいい。アビリティは3番目に出す事で自身のコウゲキを300も強化し、加えてライダーガッツ率もアップさせる。相手に倒されても復活の可能性は大いにあるのでまさに「俺は絶対に死ねない」という真司の台詞を体現したかのような効果を持つ。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とAP+20の強化を施す。加えて2番目にバーストした場合は更にコウゲキ+500とAP+10が補強されるのでコウゲキ+500とひっさつ+1000とAP+30という劇的なパワーアップをする。更にトリッキータイプの不利時ボーナスが加われば、APが+50~90も補強される。総合的に強力だが、ハズレの50が2つもある蹴アイコンとAPアップによる相手のオーバーチャージに注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 解説 今回は初の龍騎サバイブにバーストする構成で登場。同時にサバイブとドラゴンファイヤーストームのN落ち扱いも兼ねており、第2弾以来となるフィニッシャータイプでの収録となった。アビリティは必殺を発動する事でバーストゲージが上がりやすくなるもの。幸い本カードのコストは2なので何度も発動させてバーストを早めたいところ。バーストアビリティはフィニッシャータイプ指定でコウゲキ・必殺の2点強化を施す。勿論自身も含まれるのでボーナスも含めると3700となる。反面、スロットはゲキレツが80止まりかつ50ありスロットと剣から素手に変わる事に注意。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ボウギョ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる 解説 前回に続きサバイブにチェンジする構成でN続投。しかし能力は前回Nと比べるとイマイチで、ゲキレツは90に上がった代わりに50が2つもあるというK2弾を思わせる博打型スロットになってしまい、ライダーガッツ超ダウンとステータスがN相当なのに対戦に使うのは正直厳しい。しかもタイプがトリッキーだけあって必殺火力が前回よりも劣るのが痛い。一応フォローしておくとアビリティが無条件発動と今回両面が素手で統一されている点だけは前回より勝っているが。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 リュウガ参戦に合わせてか、龍騎が1年ぶりに「ドラゴンアーツキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。TPと同じチェインタイプながら、必殺技も新たにドラグクローを使用する技が実装された。アビリティは1ラウンド毎にRP5以下だと自身の攻撃とAP+10を上げつつも、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるという物。80と60しか無い2数値型スロットを補強出来る上に相手のゲージスピードを上げられる事に加えて、RP5以下ならば蓄積するのでTP以上の安定型となる。ただ5以下で無いと発動しないので、RPは常に気配る必要がある。バーストアビリティは無条件必殺+1500、テクニカルゲージ超アップさせて、自分のみで必殺が発動した場合は追加で必殺+500とチーム全体にゲキレツアイコン+1の効果を施す。総合的に見るとTPの性能をより攻撃寄りにした性能となっている。余談だが、このカードのバーストブレイク時には後ろにドラグレッダーが待機している仕様となっている。また本弾からリュウガ参戦に併せてか、サバイブも含めて全ての龍騎のカードのセリフが城戸真司を演じた須賀貴匡氏のボイスに変更された。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-024 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+200 さらに、カウンター発生率がアップする 解説 GH2弾以来とかなり間が空いたがドラゴクローファイヤーの低レア落ち。表のイラストに反してドラゴンライダーキックはしない。両面とも順番指定かつ必殺強化型の能力だが、順番指定な事もありアタッカーメタには注意。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+1 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが1500以上多いと、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 戦わなければ生き残れない! コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+3 ライジングパワー+5 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。遂に表のアビリティ表示が三行になった。その長すぎるアビリティは、能力の嵩上げ+カウンター発生率ダウンとかなり強力。さらに、条件が厳しいとはいえアタックポイントがさらに上がるオマケ付き。しかもこの条件は1ラウンド目で優勢に立てばそれ以降も発動させられる可能性が高いので、一気に畳み掛ける事ができる。裏のアビリティも、ゲキレツアイコンのAPアップ+攻撃力アップ、更に3ラウンド以降のバーストだと、ゲキレツアイコンの増加+攻撃力アップ。3ラウンド以降という条件もブレイブタイプとは相性が良く、ブレイブタイプの欠点を補って余りある性能である。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1弾開けてサバイブにチェンジする構成で再登場。何気に初となるドラグクローファイヤー持ちでサバイブにチェンジする構成でもある。ただ能力は援護向け、しかもバーストアビリティの副効果は何故かパッションタイプ指定。1番目にバーストしてパッションタイプに繋げたいところだが、バーストすればタイリョクは半減してしまうと悩まされるところ。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 解説 前回はLRで登場していたが、今回はBM4弾と同じ構成に戻って登場。また初のジャマータイプで登場となった。ただジャマータイプである事を除けば前回Rよりも凡庸な能力になっており、それどころか表面技が何故かドラグクローファイヤーから下位技に戻ってしまっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-021 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 前回で引き続きジャマータイプで登場。一見普通のNだが、特筆すべき点はバースト前がドラグクローファイヤー、バースト必殺がK2弾以来のドラゴンライダーキックになっているなどお手軽にTVシリーズを再現した1枚となっている。アビリティは1ラウンド毎にRPが相手より多ければ自身の攻撃を少し強化しながらも、タイリョクを300回復できる。バースト時にRP7以上ならばテクニカルゲージアップと味方の支援にも使えるが、必殺はジャマータイプのボーナスを合わせても2700しか無いので他の仲間でカバーしよう。(ズバットバットウ弾以降、バーストライズ弾以前は必殺+500の効果付き) ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-023 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 今回はサバイブにチェンジする構成で続投。ただバースト後の防御は全くアップしないのでアビリティを発動させたいが、発動条件がミガワリ発動指定なのに本カードは最後のキックアイコンを除き全て70以上の数値で固められているので、発動させにくいのが難点。バーストアビリティも副効果で体力回復だが、バーストする際にノーダメージだと無駄になってしまうか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①仲間または、相手にブレイカータイプがいるとき、防御+1000 テクニカルゲージがアップ②1R毎、相手より体力が少ないと、仲間の平成ライダーの防御+300 体力を500回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 戦わなければ生き残れない!/2002 コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン②1R毎、チーム全体の必殺+600 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の3番手は龍騎。「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する前祝いと特別編制作祝いで1年ぶりに高レア収録。更に初のブレイカータイプ高レアに加え、ドラゴンライダーキックを表面に収録しての登場となった。今回は本人の信条をカードで再現したか、徹底した守備特化型。アビリティ1つ目は自チームか相手に本カードと同じブレイカータイプさえいれば防御+1000とテクニカルゲージの強化が加わり、2つ目は相手より体力が少ないとカメンライド側CP共通の仲間の平成ライダー指定で、このカードは防御+300とチームの体力が500が回復する効果。ブレイカータイプではあるが、どちらかといえば逆転型では無くバースト後に相手のカウンター超ダウンの効果が付く事もあり相手の攻勢を抑えるという見方も出来る。バーストアビリティ1つ目は必殺+2000、相手カウンター発生率超ダウン。2つ目は1ラウンド毎に自チームの必殺が+600ずつ蓄積、なおかつバーストゲージ上昇率超アップも蓄積するので、本カードをバーストさせた後は味方のバーストを支援する事となるか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に本人主演の特別編が作られる記念と本弾にてアナザーリュウガの元となったリュウガのSR化に合わせてかN落ちで意外にも4弾連続登場。レーン指定でAPアップ持ちで、この手のアビリティを持つカードは防御面が低めだが本カードはしっかりと防御アップも備えているので低レアとしては十分。バーストにデメリットはあるものの、単なるテクニカルゲージスピードアップだけなのでゲージダウン持ちを入れておくといいかもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-064 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 剣アイコンのAP+20 ミガワリ発生率がアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 疾風断 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+5 次のRまで、テクニカルゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-300 解説 RT5弾のGLR1つ目はジオウ本編と特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」にて本人出演を果たした龍騎。そしてバースト面にサプライズとしてTVSP「仮面ライダー龍騎 13RIDERS」の終盤に登場した仮面ライダーナイトサバイブ(城戸)が完全新規参戦を果たした!また本人単独の剣アイコン統一型スロットは実にG2弾以来となる(ナイトと交代するライジングマッチを数える場合はBM2弾ぶり)。今回久しぶりのブレイブタイプなのも、TVSPのラストシーンの再現なのだろうか…。アビリティ1つ目は1番出しで攻撃+500と剣アイコンに限りAP+20、そしてミガワリ発生率がアップする効果。ただ剣アイコンは3つだけ、APはそこだけ増えるだけなので場合によってはキックアイコンかゲキレツ止めで競り負ける事になってしまう点に注意。とはいえ、うまく剣アイコンに止めれば後は大丈夫だろう。2つ目は自分の必殺を出す事で必殺+1000、AP+10、バーストゲージアップの効果が加わると本カードのGLRボーナスがバーストゲージ上昇率効果なので、それを後押ししてくれるのは長所となりえる。…が、コスト5と重めなのでRPが少ないとRP管理が難しくなるので、気になる方はコストダウン持ちを入れて保険をかけたい。バーストアビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでRP+5と次ラウンドまでテクニカルゲージアップの効果が付くが、この効果が発動出来るようになるのは先攻を取ってもバースト必殺で相手を倒せずに次ラウンドかミガワリバーストでの次ラウンドとなる。2つ目は表同様に自分の必殺を出す事で必殺+1500、テクニカルゲージアップ、相手全体防御-300の蓄積型。こちらもコスト10と重めなのでこちらも出しにくい。1つ目のアビリティを発動させつつも、先攻を取りRP10にしたら本カードで必殺を出すというスタンスとなるか。ちなみにボーナスは「いつか戦いを止めてみせる!」。バーストゲージ上昇率超絶アップの効果が加わるため、他のライダーのバーストを支援できるのも本人らしいか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-019 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、剣持ちかつG2弾ぶりにセイバースラッシュに戻っただけ。必殺こそはアップしているが、テクニカルゲージアップなどが消えたためイマイチ。表面もセイバースラッシュという事で下位技に戻っているため、特に拘る必要が無いなら過去の龍騎のカードを使う方が無難。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-021 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 1弾空けてRで再登場。再び素手統一とドラグクローファイヤー付き。…が、レアリティこそはRに上がったとはいえアビリティがAPバトル勝ちが前提なのに表スロットが80と60の2数値型、AP+10も即時発動ではなく次ラウンドからかつ制限時間付きと速攻に欠ける。バーストアビリティもRT2弾ローグと同じ物なので正直イマイチ。BS1弾同様、過去の龍騎のカードを使う方が無難。ちなみに本弾の龍騎勢はLRで登場した王蛇を除き、全員共通して表面から80or60の2数値型スロットな事に注意。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-026 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 表面収録のドラゴンライダーキックは初のN落ち。そして何故かライダータイム弾ではサバイブ形態では未収録続きだったドラゴンファイヤーストームが久しぶりに登場。2連続イマイチ…だったが、今回も変わらず。特に2500でコスト7の割に必殺強化が全く無く表面の防御ダウンで補う形となっており、バースト後はかなりの博打要素が強いスロットになるのにAPアップは持っておらず、バーストゲージ上昇率のみしか上げないのが何とも…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-030 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、その問題を見越してかちゃんとドラグクローファイヤーで収録となった。更にフィニッシャータイプなので爆発力は高め。反面、表でゲキレツアイコン増やしをするのとバーストアビリティが運次第のバーストブレイク発動とかなり使いにくい。なおバースト面のイラストは下位技なのに一時期はそのカードでしか見れなかったフィニッシャータイプの第2弾Nの流用。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 ズバットバットウ弾の現行ライダーを務めるセイバーに何かしらの共通点があるためか、連続登場。…ただし、前回低レアと比べると正直言ってイマイチ。前回Nには無かった蓄積APアップを持つとはいえその発動条件がダブルアタック指定、しかもその割にはAP+5しかアップ出来ない。それ故に元々のスロットが50が2つある構成がカバーできないのが厳しく、演出面でも2年ぶりの龍翔撃の再録かつ久し振りのドラグクローファイヤーのバースト技収録なのだが、両方演出技だった前回と比べると…。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+300 RP+2 バーストゲージが超アップ②パンチアイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 仲間のAP+10 解説 「キズナカタメ!キャンペーン」の4番手は龍騎。前弾ではサバイブ始動での登場だったが、サバイブ始動はメカニカルタイプLRになってから1年後、プロモを含めてRT5弾以降からバースト技が下位技で収録続きの冷遇が続く一方、基本形態→サバイブへの構成では普通にドラゴンファイヤーストームが何事も無く収録される(このカードもしっかりとドラゴンファイヤーストームで収録)など妙な扱いを受けている。一応、今回は北岡さんの最高レア登場と本人ボイス実装に合わせて初となる龍騎サバイブへのバースト構成の高レア収録(今までは低レア止まりだった)というポイントがある。CP共通の特定アイコン持ちでAP+5かつ全員その指定アイコンで組んでいればAP+15になる構成で、このカードはパンチアイコン…が、龍騎勢はほとんどのカードが武器持ちだらけで組むには王蛇しかないのが欠点。ただしその王蛇も素手仕様のカードはやはり使われない傾向が多いため、そうなると別の組み合わせを探すしかないか。一方でガードベント「ドラグシールド」を意識したタフネスな防御型で、バースト後の防御は表アビリティを加算すれば1950と非常に硬くなる。バーストアビリティ1つ目はやはり共通の指定アイコン系での必殺+1500で、副効果はAP+10と表も加算すればAP+45分扱いになり、2つ目はややシビアだがダブルアタック指定で必殺+500とオイウチ発生率アップ、更に仲間に限りAP+10が付くのでズバットバットウ4弾限定ボーナスを利用すればラウンド1からのバーストで徐々に加速できるのも長所となる。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-019 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 タイプこそはトリッキータイプになっているとはいえ、何故かズバットバットウ2弾と同じ技構成で登場。バーストしなければ永続でテクニカルゲージアップが付く一方、不利時バーストでコスト9かつ4550、そして相手に強制体力-500が付くのだがあまりにも扱うのが難しい。特にバースト前防御が650しかないのが痛手となってしまう。(ちなみに本弾でLR再録を果たした王蛇もこれによく似たようなアビリティと構成を持ってたり…)ちなみにイラストは表面が初参戦となった第2弾Nの使い回しで、バースト面はRT1弾Rの表面の流用。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにトリッキー、またはブレイブタイプがいるとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 バーストゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、RPが7以上だと、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の6番手として収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、龍騎の場合はトリッキーかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでAP+20とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルに勝てば、RP+2とバーストゲージとバーストゲージの上昇率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のミガワリ発生率を落として、RPが7以上であれば、追加で必殺威力の強化とテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-058 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 2850 必殺技 龍騎フィーチャーキック コスト5 ひっさつ 3450 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の攻撃・防御-200 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の7番手として収録し、1弾開けてキャンペーンに連続参戦している。アビリティは自分自身と同じアタッカータイプが居ないと、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超上がり、3番目指定でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のオイウチ発生率を超下げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ効果と発生率をWで超下げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めにテクニカルゲージが2メモリ分+と相手全体の攻撃と防御の二点ダウンも出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-060 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、テクニカルゲージ・ミガワリ発生率が超アップ③テクニカルバトル開始時、相手より体力が多いと、または、体力が最大ではないと、RP+2 バーストゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、仲間の必殺+2000 ミガワリ発生率が究極アップ 相手のミガワリを封印 解説 前のGG1弾では不在だったが(ナイトサバイブが代理収録)、映画「~MOVIEバトルロワイヤル」での登場が決定した事もあり、今回は50thLRで収録された。アビリティが毎ラウンド始めにAP+25とバーストゲージの上昇率が上がり、APバトルが終わると、テクニカルゲージ2メモリ分+とミガワリ発生率を超上げて、テクニカルバトルが始まると、相手より体力が多いか、自分側の体力が最大ではないと、RP+2の補充とバーストゲージが超絶に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化と相手側のアビリティでダウンされたテクニカルゲージを帳消しにして、相手のミガワリ発生率を超落として、テクニカルバトルに勝ったら、追加で次のラウンドまで、仲間の必殺威力の超強化とミガワリ発生率が究極アップと相手のミガワリを封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。それからGG2弾が稼働開始した2週間半後に、「~MOVIEバトルロワイヤル」で本人が出演する事が決定した前祝いでもある。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-126 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+300 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 K2-016をそのままN相応に落としたスペックを持つ。ただしスロットはSRより改善されており、バースト後は50が無くなり安定型に強化される。またバーストアビリティもN相応になったが、寧ろ副効果の発動条件が2番指定からトリッキータイプの不利時ボーナスを発動出来るタイミングになったのはありがたいところ。 カードナンバー GP-002 レアリティ TP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ミラーナイツコンバット コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チームタイリョクを1000回復する。 さらにライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック(2016年10月3日 店舗限定で販売開始) 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの2枚目は、初のチェインタイプでの登場となった龍騎。更にサバイブを含めて自身のタイリョク最高値を更新した。ちなみに本カードから新1号までは前ナンバーのエグゼイドと違い全てゲキレツ最大80止まりかつ50ありというスロットには注意。アビリティはチームタイリョクが6500以上で自身のコウゲキを500上げつつも、AP+10、加えて全体にゲキレツアイコンを1つ増やす物。サバイブにはAPアップのカードはあったものの、ノーマルとしては初となる。一方、バーストアビリティの副効果はRP10という最大ではあるが、効果はバーストゲージ超アップという次のバーストに繋げるチェインタイプにとってはこの効果と噛み合っているため、発動させて少しでも次の仲間のパワーアップを手助けしたいところ。後に同タイプのG2弾CPが登場したが、こちらは素手アイコンという点とバーストアビリティの副効果が支援型なので差別化できる。 カードナンバー BM3-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 表裏の必殺技はどちらもドラグクローファイヤーになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダー龍騎サバイブ,仮面ライダーナイトサバイブ(城戸),仮面ライダーナイト OREジャーナルのジャーナリストである城戸真司がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー(ただしTVSP版では2代目)。契約モンスターはドラグレッダー。他のライダー達が自分たちの目的を叶えるために戦っているのに対し、本人はライダー同士の戦いを止めようとする一方で、人々をミラーモンスターから守るために奔走する。よって彼の相手はミラーモンスターがほとんど(ライダーと戦ったのは劇場版のリュウガのみ)。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、龍騎の場合はソードベント「ドラグセイバー」、ストライクベント「ドラグクロー」、シールドベント「ドラグシールド」を使用する。必殺技はストライクベント「ドラグクロー」からドラグレッダーの吐き出す炎と同時に火炎弾を放つ「ドラグクローファイアー」、ファイナルベントをベントインしてドラグレッターを呼び出し、ジャンプしてきりもみ回転した後にドラグレッダーの吐き出す炎と同時にライダーキックを乗せて放つ「ドラゴンライダーキック」。 TVSPでは前任者である榊原耕一が登場し、彼からデッキを託される形で城戸が変身した。しかし終盤で高見沢逸郎/仮面ライダーベルデの襲撃を受け、その際に仮面ライダーオーディンにデッキを破損させられるも、ベルデを倒したが致命傷を負って既に長くないと悟った秋山蓮/仮面ライダーナイトのデッキからナイトのデッキを託され、仮面ライダーナイトへと変身して最後の決戦に赴いた(なお当時のTVSPの放送では視聴者の電話次第でナイトサバイブになった際の結末が変わる展開があり、最終的に「戦いを続ける」EDで放送は終了となったが、別エンディングとして「戦いを止める」EDが存在する。こちらはオーディンのスペシャルスキャン演出で1カットだけだが見る事が出来る)。 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴いSRで参戦。 武器はソードベントのカードで召喚される剣「ドラグセイバー」。召喚シーンの再現は残念ながらされていない。 素手のまま戦うカードもある。 必殺技は劇中でも印象的だった契約したモンスター、ドラグレッダーの吐く炎を纏ってキックする「ドラゴンライダーキック」。 ガンバライドでは『仮面ライダー龍騎』のライダーは名前の後に持つ武器や必殺技によって(ファイナルベント)など使っているカード名が記載されていたが、今回は無し。 ナイスドライブ4弾で「トリプライドキャンペーン」にカードを使う主役ライダー「カードライダー!!」チームとして選ばれ「仮面ライダーディケイド」「仮面ライダーブレイド」との合体技「ドリームスリーカードフォーメーション」が搭載。映画「スーパーヒーロー大戦」でカニレーザーに放った同時キックを見ることができる。 バッチリカイガン6弾ではバーストでサバイブにチェンジするカードが収録。「スペシャルカードスキャン」からの流用だが、サバイブカードをドラグバイザーツバイにベントインするシーンが再現されている。 ガシャットヘンシン1弾の際に発売になった「レッツ・ゲームスタート!パック」には「トリプルアタック」を持ったトリプルレアとして収録。龍騎、ナイト、ゾルダの必殺技を繋げて連続攻撃にした「ミラーナイツコンバット」が搭載された。 ガシャットヘンシン2弾では同じく城戸真司が変身するライダー「仮面ライダーリュウガ」の参戦を記念して、ボイスが城戸真司を演じた須賀貴匡氏に変更された。(ただし別のゲームでの音声流用のためか公式アナウンスは無し) 更にドラゴンと共に戦うライダーということで「ドラゴンアーツキャンペーン」に選ばれ、ムービー技だがドラグレッダーと放つ新必殺技としてストライクベント・ドラグクローを召喚してドラグレッダーの吐く炎で攻撃する「ドラグクローファイヤー」が追加。ガンバライドでは名前が放送当時のカードダスオリジナルの別の技のものだったが今回は正しい名前で収録となった。 ライダータイム5弾ではジオウに本人出演、更にそれに起因して作られた「RIDER TIME 龍騎」に関連してか、GLRで登場。更にバースト面にはTVSPのラストのみ登場した城戸Ver.のナイトサバイブも参戦と相成った。
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/336.html
種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.2 発売日 2007年09月21日 レンタル開始日 2007年09月14日 価格 ¥ 6,090 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/白鳥百合子/秋山莉奈/松本若菜/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第5話 第6話 第7話 第8話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 // DVD 仮面ライダー電王 特集 【特典】 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定)(ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 モモタロスとウラタロスの15分1本勝負! データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集(第1話~第8話) 未使用映像集(第1話~第8話)まとめ 【関連するページ】 DVD予定 放映リスト 第5話 第6話 第7話 第8話
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/638.html
種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.6 発売日 2008年01月21日 価格 ¥ 6,090 特典 全巻収納BOX(初回生産限定) 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/白鳥百合子/秋山莉奈/松本若菜/中村優一/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第21話 第22話 第23話 第24話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 / DVD 仮面ライダー電王 特集 【特典】 全巻収納BOX(初回生産限定 全巻収納BOXの在庫が無くなり次第通常のDVDのみの販売になります。) 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定)(ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集 デザイン画集 【関連するページ】 DVD予定 バットイマジン 放映リスト 第21話 第22話 第23話 第24話
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/201.html
仮面ライダー王蛇 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 001弾 004弾 02 04 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-049 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ドゥームズデイ 2500 Lv9 ドゥームズデイ 2900 Lv13 ドゥームズデイ 4000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 100 剣 90 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 解き放たれし凶獣 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+200 あいてのボウギョ-200 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必3) 解説 シャバドゥビ弾高レア恒例となった1600オーバーの高基礎ステータス、ガッカリLR・SRの汚名を払拭する強力なスキル、パワーアップが遅いものの、ゴールドカードに並ぶ必殺威力4000の強力な新必殺技を得て、LRに再昇格。通常攻撃も大きく攻撃力が伸びるうえ、さらにタイプボーナス込みで相手防御を-350するため、総合的な与ダメージ能力はトップクラス。Wベスパも攻必と攻撃的な浅倉の性格がそのまま現れている上、剣アイコン統一・相性フル活用に限定しても後衛候補に恵まれている。攻撃ベスパでは04LR キバEFでは足りない防御・APを補うことができ、バランスが良くなる。必殺ベスパでは06-041SR オーズタトバがいつものAP大幅補強、S1-039SR ディケイドは最大で相手防御-600。S4-039 イクサ バーストSRで必殺威力の底上げと機械タイプで補えない防御のアップ。LRウィザードHDでAPと必殺威力アップ。S5弾で登場したLRウィザードISなら全体強化が可能。劇中でも因縁の深い02-017LRゾルダともベスパが組める点も興味深く、アイコンは揃わないものの王蛇に必要な能力をゾルダが補ってくれる。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-052 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2000 Lv7 ドゥームズデイ 2300 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 剣 80 剣 90 剣 50 剣 70 蹴 50 ライダースキル 溢れ出る衝動 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 ベノクラッシュ初R。そして、ドゥームズデイのR落ちでもある。基礎ステータス計1500・防御ベスパ・かつ味方弱体化スキルなし等使い勝手は従来のR/Nより向上している。相性適性を生かすパートナーを後衛に配置すれば、相性が似ているベスパなしの 5-026SR を凌ぐ。王蛇デッキを作るなら揃えておきたい。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-017 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 蹴 50 剣 60 ライダースキル 歪んだ力 コウエイのときあいてのチームタイリョク-200 ボウギョ-100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 当時は速属性 ダークライダーという2冠で初のLRだったにもかかわらずLR唯一のコウエイスキル持ちという不名誉も同時に賜ってしまった。ただし属性同調の廃止で使いやすくなった。コウエイとして素直に使うのなら、LR ダークキバや004弾SR カリスの後ろから相手への嫌がらせ。原作派ならS4-028SR ナイトもしくは2-014SR ナイトの後衛がしっくりくる。逆にスキルを捨てゼンエイで戦うのなら、防御ベスパの名護さん、体力のSR ウィザードWS、火力サイドのSR 電王超CFなどが候補に挙がる (剣のダブルアタックに拘らなければ選択肢は更に増える) 。 カードナンバー 4-018 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 邪魔者は排除する ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 前衛発動とはいえ相手防御-100でほぼLRの下位互換。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-026 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル まとめて相手をしてやる ゼンエイのときコウゲキ+400 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必2) 解説 順当にSR落ちしたものの、めでたく自分が祭の中心に登場。属性同調廃止によ(ry。スキルのデメリットはコウエイやシステムでチャラ以上にできるので、剣4つ脚2つで構成されているスロットを踏まえた上で能力の底上げをしよう。スキル重視ならLR キバEFや8弾SR アクセル。不足する部分はリングスキャンを併用しよう。お手軽かつ原作を再現するなら4-030R ナイトか5-024R ナイト。別路線なら11弾SR アクセルや005-023R NEW電王Bike。ベノクラッシュ持ち王蛇の中ではスキルを活かして前衛で戦える唯一のカード、それだけに威力をなんとか見せつけたい。 カードナンバー 5-027 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 邪悪な眼差し ゼンエイのときあいてが龍騎だとコウゲキ・ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 必殺技が下位で貧弱な威力、さらにスキルは龍騎指定とコレクションフラグが立ちまくり。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-032 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 過激な暴走 コウエイのときコウゲキ+300 ボウギョ-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 2枚目のSRは後衛スキルへ逆戻り。後衛で使用しても450の低体力、しかも仲間である前衛の防御を[5弾のSR#5-026以上に削るタチの悪さ。いっそ前述のLR キバEFを後衛に据え、防御系リングをスキャンして自分が戦うほうがまだマシ。なんにせよ、このカードを使う以上は『やられる前に殺る』を信条にすること。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-042 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 最凶のライダー あいてのチームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ベノクラッシュがN落ち。とはいえ貧弱な威力なので、コウエイから相手の体力を削ろう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-046 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 泥を食ったことがあるか? コウエイのときアタックポイント+20 チームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 オーズ弾に突入し、ナンバリングは悪サイドへ移動。今回のデメリットスキル、削られるのは標準に満たない 相性がフォローしない体力。ゼンエイが相当タフでないと話にならない。スキルの効果は、「気持ち悪ィんだよ!」と同じである。一緒に組んで、ネタとして楽しむといいかもしれない。スキル名は龍騎24話で朝倉が発した名台詞。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-047 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 蹴 70 ライダースキル モンスターの世話も楽じゃない ゼンエイのときひっさつ+250 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 ジェノサイダーと共に登場、そして今回も削られるのは体力。とはいえレベルアップを重ねれば打ち消せる範囲なので、足りない部分はコウエイでしっかり補強しておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-046 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル イライラが爆発寸前 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+150 チームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 フォーゼ弾最初の王蛇は三度目の体力減衰スキル。更に低ボウギョ、加えて剣90と脚50のみのスロット。コウエイとシステムには相当なフォローが求められる。 04 [部分編集] カードナンバー 04-052 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル イライラの頂点 ゼンエイのときコウゲキ+200 ボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 今度は相性の効かない低ボウギョを更に減らすスキル。素の威力が2000を割るベノクラッシュを抱えていてはコレクション直行である。 05 [部分編集] カードナンバー 05-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ライダーになるのは面白いな! コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 王蛇らしからぬデメリット皆無のコウエイスキルと70が4つある安定スロット。現在は S4-052 という低レア王蛇のライバルが現れたが、向こうは前衛スキルという事で住み分けができているので状況に応じて使い分けよう プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-106 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ライダーになるのは面白いな! コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2012年7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-050Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-048 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 9分55秒 ゼンエイのときチームタイリョク-300 コウゲキ+400 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 DXディエンドライバー付属カード。やはり体力マイナススキル。しかし攻撃+400はすごい。S6-060クウガUFで体力を補強。スキル名の由来はミラーワールドにおけるライダーが存在できる制限時間から。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-043 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル イライラが爆発寸前 ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 タイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは02-046の再録で、TOY-042 仮面ライダーゾルダとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-041 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 邪魔者は排除する ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。バーコードは 4-018R の再録で、J-042 仮面ライダーネガ電王とのセット。 カードナンバー J-112 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 泥を食ったことがあるか? コウエイのときアタックポイント+20 チームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。バーコードは 001-046 の再録で、J-111 仮面ライダーエターナルとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類べノサーベル/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー龍騎 備考玩具「DXディエンドライバー」に王蛇のカメンライドカードが付属するのに合わせ、第4弾で参戦。 劇中に合わせ他のキャラクターとは逆の手の左手でベノサーベルを持つ。 初めて「仮面ライダー」の名を冠した悪役で、劇中での圧倒的な強さから人気も高いのか、悪役初のLR・悪役で唯一2枚のLRを持ち、レアリティ「だけなら」厚遇を受けている。旧弾の高レアカード3枚は、全て旧相手同調スキルかつデメリット持ち、内LRを含めた2枚がコウエイ指定と非常に扱い辛い。 もっとも第6弾までの稼動初期のカードのため、当時はデメリットで差別化する方針だったとも考えられる。 S3-049LR はゼンエイ指定以外の制約は何も無い。 TV放送作品の主人公ライダー以外で同形態のLRが2枚あるのは、NEW電王と王蛇の2人だけである。
https://w.atwiki.jp/vv11/pages/737.html
【種別】 Vシネマ 【脚本】 長谷川圭一 (仮面ライダーアクセル) 【監督・アクション監督】 坂本浩一 【発売日】 2011年04月21日(木)仮面ライダーアクセル 【レンタル】 2011年04月08日(金)仮面ライダーアクセル 【主題歌】 Leave all behind 【挿入歌】 Cyclone Effect 【エンディング曲】 疾走のアクセル 前回 劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル←→次回 【関連エピソード】 第19話 「Iが止まらない/奴の名はアクセル」 第20話 「Iが止まらない/仮面ライダーの流儀」 第21話 「還ってきたT/女には向かないメロディ」 第22話 「還ってきたT/死なない男」 第27話 「Dが見ていた/透明マジカルレディ」 第28話 「Dが見ていた/決死のツインマキシマム」 第35話 「Rの彼方に/やがて怪物という名の雨」 第36話 「Rの彼方に/全てを振り切れ」 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 仮面ライダーW RETURNS仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル 【あらすじ】 【アクセル・ガイアメモリ】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【ドーパント・ガイアメモリ】 【登場人物・出演俳優】 【関連するページ】 【あらすじ】 亜樹子との新婚生活をスタートさせた照井竜。そんな時に発生した連続スリ殺人事件。 ドーパント犯罪と睨み捜査を開始した竜率いる超常犯罪捜査課だったが、その最中に 刃野刑事が凶弾に倒れた! そして、なんと竜が容疑者に! 事件の鍵を握る美女スリ・葛木葵と、捜査の手の逃れ 独自に事件を追う竜だが、アクセルメモリが奪われ変身もできない! さらに、美女との逃亡を知り激怒した亜樹 子とは離婚危機に!? 次々と襲い掛かるピンチ! 新フォームで振り切るぜ! 【アクセル・ガイアメモリ】 照井竜 ガイアメモリ 仮面ライダーアクセル バトルスタイル アクセルメモリ(未) 仮面ライダーアクセル トライアルメモリ(未) 仮面ライダーアクセルトライアル アクセルメモリ+ガイアメモリ強化アダプター(未) 仮面ライダーアクセルブースター(未) 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー トリガーメモリ ヒートメモリ 仮面ライダーW ヒートメタル メタルメモリ 【ドーパント・ガイアメモリ】 ガイアメモリ ドーパント 所持者 コマンダーメモリ(未) コマンダー・ドーパント(未) ユニコーンメモリ(未) 未登場 先生(未) 【登場人物・出演俳優】 【レギュラー】 【関連するページ】 Leave all behind Vシネマ W RETURNS メニュー どうきひろし アクセル編 登場人物 トップページ ドーパント 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル 劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 大野幸弘 山野史人 照井亜樹子 登場人物・出演俳優 相模広志 葛木葵 長澤奈央 長谷川圭一
https://w.atwiki.jp/buttobasour/pages/42.html
仮面ライダーキバ (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダーキバ/紅渡(ドガバキフォーム) (エンペラーフォーム 暴走) 仮面ライダーイクサ/名護啓介(バーストモード) 仮面ライダーダークキバ/紅音也 仮面ライダーイクサ/紅音也 /麻生ゆり /麻生恵 仮面ライダーキバ/紅正夫 仮面ライダーキバ/紅渡 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 (ドガバキフォーム) 名護啓介「なるほど、まさに三位一体……いや、四位一体か……。いいぞ、渡くん! やるじゃないか。さすが俺の弟子だ! 何?! キバットは風……特別」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 (エンペラーフォーム 暴走) 名護啓介「紅渡…君は俺が救ってみせる。必ず…!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 仮面ライダーイクサ/名護啓介 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 (バーストモード) 名護啓介「その命、神に返しなさい!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 仮面ライダーダークキバ/紅音也 名護啓介「人に流れる音楽を、大切なものを守るために、男は戦う……か。……わかる気がする、今の俺なら」 万丈龍我「ん? あいつ北都の……いや、別人なのか?」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 モット05弾 【NO. M133】 仮面ライダーイクサ /紅音也 名護啓介「遊び心がない…心の余裕がない…張りつめた糸は直ぐ切れる……貴方の言葉のおかげで俺はもっと強くなれた」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【NO. M105】 /麻生ゆり 名護啓介「あなたは…恵の…! お母さん、任せてください。娘さんは、俺が絶対に幸せにします!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【NO. M106】 /麻生恵 名護啓介「恵、トドメは君がさしなさい」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【NO. M107】 仮面ライダーキバ/紅正夫 名護啓介「正夫くん! 渡くんと言うより、渡くんのお父さんにそっくりだな。最初見たときは、同一人物かと思ったよ。……えっ、似てない? デタラメを言うのはやめなさい!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/1149.html
【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーディケイド 【よみがな】 かめんらいだーでぃけいど 【変身】 門矢士 【身長】 192センチ 【体重】 83キロ 【パンチ力】 4トン 【キック力】 8トン ディメンションキック発動時は30トン 【ジャンプ力】 25メートル 【走力】 100メートルを6秒 【声】 井上正大 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE(未)) 【登場話】 仮面ライダーディケイド 第14話 仮面ライダーディケイド 第15話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 作品としての仮面ライダーディケイドについては、仮面ライダーディケイド(第10作)を参照。 【特徴】 TVシリーズ(平成仮面ライダーシリーズ)第10作目「仮面ライダーディケイド」の主人公。門矢士が変身する。 詳しくは ディケイドまとめ で。 【能力】 平成仮面ライダーシリーズに登場した主人公ライダーに変身することができる。 鬼ヶ島の戦艦および電王の世界で変身したのは、以下の通り 変身した仮面ライダー 登場話 仮面ライダーアギト(未) 第14話 仮面ライダーキバ 第15話 【超・仮面ライダー電王&ディケイドでの門矢士】 【関連するページ】 2008年 サムライワールド ライダー レギュラーイマジン憑依一覧 仮面ライダーディケイド 第14話 仮面ライダーディケイド(第10作) 光夏海 野上良太郎(少年) 門矢士 電王の世界 登場人物・出演俳優 鳴滝 Mディケイド
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/683.html
仮面ライダージオウ ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3600 必殺技 ギリギリ撃り コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+20 バーストゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 タイムブレーク コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 仲間の必殺+1000 ゲキレツアイコン+2 さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 王様を目指すジオウがRT1弾のファーストナンバーとして、LRで本格参戦。アビリティは1番目指定でAP+20とバーストゲージが上がり、APバトルに勝ったら、追加で攻撃と必殺威力の二点底上げと(自身のみ)ゲキレツアイコンが+1に増える。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と仲間の必殺威力の強化とゲキレツアイコン+2に加え、APバトルに勝っていれば、追加で相手のミガワリ発生率とライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー RT1-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 50 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 100 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ。 解説 Nのジオウその1で、バースト面はエグゼイドAである。 カードナンバー RT1-003 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリビルドブレード コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 Nのジオウその2で、バースト面はビルドAにチェンジする。 カードナンバー RT1-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 AP+10②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ。 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 アーマータイム・ジオウ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」のトップとしても収録し、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面はBA、EA、GAの3種類である。アビリティはゲキレツか拳アイコンに止めたら、攻撃と必殺威力の二点底上げとAP+10を得られて、またはゲキレツか蹴アイコンに止めたら、AP+10とバーストゲージの上昇率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充が付いて、1番目に指定だと、追加で相手のミガワリ効果と発生率をWで超落とせる。・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ビルドアーマー エグゼイドアーマー ゴーストアーマー カードナンバー RT1-072 レアリティ GLR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 スレスレ撃ち コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①R3まで、1R毎、AP+10 チーム全体のゲキレツアイコン+1②必殺技を発動したとき、次のRのみ、テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 アーマータイム・VSチェイン コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 ゲキレツ・キックアイコンのAP+50 さらに、次のRまで、仲間の攻撃・必殺+2000 解説 新レアリティのGLRでも飾る。アビリティはR3まで毎ラウンド初めにAP+10とチーム全体のゲキレツアイコンを+1に加算し、(自身のみ)必殺技を出せば、次のラウンドのみ、テクニカルゲージが2段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンとキックアイコンのAPを+50に増加し、次のラウンドまでなら、追加で仲間の攻撃と必殺威力の二点超強化も出来る。・・・・・・ただし、相手側に「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3600 必殺技 スレスレ撃ち コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+20 RP+4②1R毎、相手よりRPが多いと、銃アイコンのAP+10 相手全体の防御を200吸収 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 750 タイリョク 3600 必殺技 マジーンブレーク コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ効果・発生率がアップ②1R毎、銃アイコンを持っているライダーの攻撃を2倍 コスト-1 解説 2弾連続のLRではあるが、今回はメカニカルタイプかつ、銃アイコンであり、タイムマジーンが一緒に映っている。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+20にしつつ、(自分側の)RPがいきなり4から始まり、毎ラウンド初めに相手よりRPが多ければ、銃アイコンのAPを+10にして、相手全体の防御を200にも吸い取れる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とオイウチ効果と発生率をWで上げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めに、銃アイコンを持つライダーの攻撃を2倍に跳ね上げて、ライジングコストも-1に減らせる。 カードナンバー RT2-006 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーの攻撃+400 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 さらに、相手より体力が多いと、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 ビルドAチェンジの構成はRで格上げ。 カードナンバー RT2-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 オメガタイムブレーク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 バースト面はゴーストAとなっている。 カードナンバー RT2-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+2 オイウチ効果がアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、必殺+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3150 必殺技 マジーンチェインジオウ コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、R3以降だと、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「時空転移キャンペーン」のトップバッターとしても収録。アビリティは毎ラウンド初めに、相手よりRPが少なければ、RP+2の補充とオイウチ効果が上がり、自分のチームの誰かが必殺技を出せば、必殺威力の底上げと相手のライダーガッツ率を落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の強化とオイウチ発生率を超上げて、R3以降だと、追加で必殺威力の強化と相手のライダーガッツ率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム ディケイドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 今回は始点のみNで収録し、バースト面はディケイドアーマーとなっている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-056 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 サイキョー!キングフィッシュ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手の体力-800 ガッツ率をダウン 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」のトップバッターはジオウであるが、RT4弾では通常形態のジオウでは唯一のカードでもある。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えれば、剣アイコンのAP+10の増加とオイウチ発生率が上がり、オイウチが発動すれば、攻撃の底上げとAP+10とライダーガッツ率もそれぞれ上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落とし、APバトルに勝ったら、追加で相手の体力を-800に削り、ライダーガッツ率ももう一段階落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-004 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 サイキョージカントリニティクロス コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 RT5弾では通常形態のジオウの唯一のカードだが、バーストするとトリニティにチェンジする。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 サイキョーライダーグランドブレイカー コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 さらに、相手より体力が多いと、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 今回はRで収録し、バースト面はグランドジオウにチェンジする。 カードナンバー RT6-051 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 ギリギリ斬り コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チームにゲイツかウォズがいるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1400 タイリョク 3650 必殺技 ミラクルライダータイム・ジオウ コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、バーストゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ 解説 ライダータイム6弾のLRSP1枚目はやはり主人公のジオウ。この次にゲイツ、黒ウォズが続くのでBM6弾同様に3枚だが今回は現行のみとなった。また、バーストするとランダムで15の姿にチェンジする中、SR止まりのゴーストアーマーやプロモのみだった電王アーマーが収録しているポイントもある。アビリティは自分側のチームにゲイツかウォズが居たら、バーストゲージが超上がり、テクニカルゲージも二段階上がり、1番目指定で攻撃の底上げとAP+10とオイウチ発生率を上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ発生率を超落として、1番目指定だと追加で、バーストゲージが上がり、バーストゲージの上昇率も超上がる。ちなみに、RT6弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスを追加していた(BS1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 フォームチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 仮面ライダージオウ ビルドアーマー エグゼイドアーマー ゴーストアーマー オーズアーマー フォーゼアーマー クウガアーマー ダブルアーマー 鎧武アーマー 電王アーマー ディケイドアーマー ディケイドアーマービルドフォーム ジオウII ジオウトリニティ グランドジオウ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、このRのみ、攻撃・防御+500 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 ライダーズブレークインパクト01 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1000 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」のジオウ枠2枚目と同時に5番手で収録。アビリティ1つ目は1ラウンド毎に、その場限りで攻防2点強化とテクニカルゲージアップ。2つ目はAPバトル終了時にオイウチ発生率とバーストゲージ上昇率アップ効果。が、今となっては「1ラウンド毎、このRのみ、テクニカルゲージアップ」系のカードが多く本弾からテクニカルゲージに変更が入った事もあって1メモリ程度(超絶アップで以前のテクニカルゲージアップ)しか上がらない事もあり、イマイチ。しかしその欠点さえ目を瞑れば同CP中かなり使いやすい分類に入る。バーストアビリティは必殺+2000、相手ガッツ率ダウンに加えてチェインタイプにピッタリな1番バーストで攻撃+1000、もう一段回ガッツ率ダウンを施せる。 カードナンバー BS1-067 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに令和ライダーがいるとき、1R毎、必殺+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ②チームに平成ライダーがいるとき、1R毎、必殺+200 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 クロスオーバースピリット・令和 コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②オイウチが発動したとき、攻撃+500 相手の体力-300 解説 「クロスオーバースピリットキャンペーン」の1番手はジオウ。早速ゼロワンとのタッグカードで登場…が、能力はというと上のライダーズインパクトCPよりイマイチな能力。まずアビリティ1つ目は令和ライダーがいれば1ラウンド毎に必殺+300、AP+10、オイウチ発生率アップ。そして2つ目は平成ライダー指定でこちらも1ラウンド毎に必殺+200とオイウチ発生率アップの効果が付くが、①の効果は現時点でゼロワン勢しかおらず、パンチ重視で強めのカードがBS1弾現在未だ登場していないという欠点が存在する。またバーストアビリティは必殺+2000、ガッツ率超ダウンに加えてオイウチ発動で攻撃+500、相手体力-300の効果を施せる…が、このオイウチ発動系となるとやはりというか発動しにくくなる欠点が出てくる。順番を選ばずにガッツ率超ダウンに出来る点は上よりも使いやすい反面、バースト技の演出自体は上のライダーズインパクトとほぼ同じでこのカードを使う位ならばライダーズインパクトCPのジオウとゼロワンを一緒に使ってもこれと同じ演出が見られる上にあちらは表面技まで入るので、下位互換となってしまう…。ただ、その2枚を持っていない場合は十分代用役としては果たせるのだが。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS-066 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①『仮面ライダージオウ』に登場するライダーの必殺+300 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2750 必殺技 祝え! NEXT TIME ジオウ コスト7 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「ジオウファイナルタイムキャンペーン」のトップバッターとして久しぶりに基本形態の高レア登場を果たしたジオウ。アビリティは以前にもあった作品指定系で今回はジオウに登場するライダーが該当(2弾前に登場した京介響鬼も対応)する。ただし、ディケイドとディエンドは同作で登場したネオ仕様でないと発動せず2009年Ver.では全く発動しない点に注意。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 オールトゥエンティタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、攻撃+300 解説 最終弾でも前回と同じ構成(技はオールトゥエンティタイムブレークに戻ってるが)で登場。ただし能力は前回のAP型から徹底したオイウチ重視かつ攻撃型となっているが、オイウチ発動系は何かしら発動しにくくなる問題点があるために生かしづらい。かと言って何も考えずにバーストするとスロットがいきなり90or60の2数値型になってしまうため、下手すると先攻を取れずじまいになってしまう事を踏まえると他のAPアップ持ちやオイウチ発動率アップ系の仲間を募るのが得策だろう。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-053 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 RP+1 さらに、パーフェクトで勝っていると、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 (ランダムチェンジだった)RT6弾以来の、ビルドアーマーへとチェンジする。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-039 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ さらに、パーフェクトで勝っていると、必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 クリティカルタイムブレーク コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 50th弾一枚目は(今回もランダムチェンジだった)RT6弾以来の、エグゼイドアーマーへとチェンジする。 カードナンバー 50th-047 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3100 必殺技 50thライダーキック・ジオウ コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、次のRのみ、AP+15 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ジオウ&ゼロワン アニバーサリータッグキック コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、相手より体力が多いと、RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 50th弾二枚目は「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の三番手かつ、映画「~令和 ザ・ファースト・ジェネレーション」及び、映画「~スーパーヒーロー戦線」(両作共お互いに本人同士がそれぞれ出ている関係もある為)で、BS1弾CP以来のゼロワンRHとのタッグで収録。アビリティは毎ラウンド始めに、必殺威力の底上げとテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ1段階ずつ上がり、自分チームの誰かが必殺技を出したら、次のラウンドだけ、AP+15も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落として、相手より体力が多ければ、追加でRP+2の補充とバーストゲージの上昇率が超上がる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ギリギリ撃り コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、AP+10 仲間の剣アイコンを持っているライダーの防御+500②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 タイムブレーク コスト6 ひっさつ 3350 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ効果・発生超ダウン さらに、相手より体力が多いと、相手の体力-500 ミガワリ発生率をダウン 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の三番手として、CPでは2弾連続で収録。アビリティは剣アイコンに止めたら、AP+10と自身を除き仲間の剣アイコンを持つライダーの防御を強化し、スロットアイコンが2つ以上揃えば、チーム全体の必殺威力の底上げとバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ効果と発生率をWで超下げて、相手より体力が多ければ、追加で相手の体力を-500に削り、ミガワリ発生率も落とせる。ちなみに、「アビリティスタンプ」は、必殺アップである。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 ギリギリ撃り コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 相手全体の攻撃-150 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 ジオウ・チャージフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、RPが10以上だと、攻撃+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の大トリとして、CPでは3弾連続で収録している。アビリティはゲキレツか剣アイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+して、相手のテクニカルゲージスピードを上げる一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、必殺威力の底上げとAP+20と相手全体の攻撃を-150に削る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+する他、ライジングパワーが10以上であれば、追加で攻撃の強化と相手のミガワリ発生率を落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-068 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ギリギリ撃り コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにパッションまたは、ブレイブタイプがいるとき、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージが超アップ②APバトルに負けたとき、AP+20 ミガワリ・ガッツ率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1350 タイリョク 2900 必殺技 オールトゥエンティタイムブレーク コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないと、必殺+500 AP+20 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の16番手として、それも4弾連続でCPに収録している。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ジオウの場合はパッションかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでチーム全体の防御を底上げし、テクニカルゲージが2メモリ分+して、APバトルに負けたら、AP+20とミガワリ発生率とライダーガッツ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+して、相手のミガワリ発生率を落として、自分側のチームに、自身と同じテクニカルタイプが居なければ、追加で必殺威力の強化とAP+20と相手のライダーガッツ発生率も落とせる。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-061 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ギリギリ撃り コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+400 テクニカルゲージがアップ 相手全体の必殺-200 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 2950 必殺技 ジオウフィーチャーキック コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ②1R毎、チーム全体のAP+5 RP+2 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の10番手として収録。アビリティは自身と同じフィニッシャーでなければ、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超アップし、スロットアイコンを二つ以上揃えれば、攻撃の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+し、相手全体の必殺威力を-200に減らす。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とキックアイコンのAP+20に上げて、オイウチ発生率が超上がり、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めにチーム全体のAP+5とRP+2の補充と相手のミガワリ発生率も落とせる。 カードナンバー RM5-064 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 4300 必殺技 スレスレ撃ち コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、チーム全体の攻撃+300 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、相手全体の防御-200 テクニカルゲージ・ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 4300 必殺技 タイムブレーク コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺を2倍、相手全体の防御-1000 ガッツ率を超ダウン 解説 50thLRでも収録。RM3弾同様素手となっている。アビリティはAPバトルが終わると、チーム全体の攻撃の底上げとテクニカルゲージが3メモリ分+と相手のミガワリ発生率を超落として、テクニカルバトルでパーフェクトに止めたら、相手全体の防御-200とテクニカルゲージが2メモリ分-とライダーガッツ率も超落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ発生率とライダーガッツ発生率をそれぞれ超落とし、テクニカルバトルに勝ったら、追加で必殺威力を2倍と相手全体の防御を-1000に削り、ライダーガッツ発生率も超落とせる。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ギリギリ撃り コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+15 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-137 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 平成の法則 コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 パンチアイコンのアタックポイント+20 さらに、チームにアタッカータイプがいると、ライジングパワー+8 入手方法 レジェンドバトンタッチカード店頭配布キャンペーン 解説 PBMナンバーの最後を飾るのは、新仮面ライダーのジオウが、「レジェンドバトンタッチ」持ちでプロモにて先行参戦。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、APバトルに勝てば、コウゲキの底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と拳アイコンのAP+20に加え、自分のチームにアタッカータイプを入れていたら、追加でRP+8の補充も入る。ちなみに、バースト面のイラストは、ビルドGFとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー PRT-001 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 オイウチ発生率がアップ。 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ビルドストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 あいてのガッツ率をダウン 入手方法 ライダータイムシリーズ始めようセット 解説 PRTナンバーの最初を飾るのも、もちろんジオウである。 カードナンバー PRT-002 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+300 テクニカルゲージがアップ②まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、AP+10 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3500 必殺技 タイムブレーク コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000②ゲキレツアイコンに止めたとき、このRのみ、相手全員の防御を半分 入手方法 ライダータイム1弾ガンバレジェンドレア店頭配布キャンペーン 解説 新レアリティのGLRプロモでもある。アビリティは攻撃と必殺威力の二点底上げとテクニカルゲージが1段階上がり、真ん中のレーンに置けば、追加でAP+10とゲキレツアイコンが+1に加算する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化に加え、ゲキレツアイコンに止めれば、追加で発動したラウンドのみになるが、相手全員のボウギョを半分にまで削られる。・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー PRT-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃+600 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 アーマータイム・ジオウ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・防御・必殺+400 入手方法 てれびくん10月号 解説 てれびくんは表面に「チェンジタイム」は入っていない物の、上記RT1-058CPと同じになっている。ちなみに、ボトルマッチ6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ビルドアーマー エグゼイドアーマー ゴーストアーマー カードナンバー PRT-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ビルドストライク コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第1弾であり、表面にビルドライドウォッチが大きく目立っているイラストとなっている。ちなみに、ボトルマッチ6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 カードナンバー PRT-006 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、テクニカルゲージがアップ②1R毎、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ギリギリビルドブレード コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・必殺+300②相手に平成ライダーがいるとき、オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストスマッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム ジオウキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスマッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-014 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スレスレビルドブラスト コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 銃持ちだが、1番目指定でテクニカルゲージが上がる。 カードナンバー PRT-015 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①AP+10②1R毎、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 カードナンバー PRT-032 レアリティ N(箔) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 拳/剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 タイムブレーク コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳/剣 90 拳/剣 80 拳/剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ②必殺技を発動したとき、このRのみ、必殺+1000 入手方法 RT2弾はじめようセット第3回ジオウトーナンメント参加賞 解説 このカードはスキャンする度に、色んな姿へと変化するカードとなっており、1回目は通常形態、2回目はオーズA、3回目はフォーゼA、4回目はゴーストA、5回目はエグゼイドA、6回目はビルドAとなっている。 カードナンバー PRT-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、防御+300 剣アイコンのAP+10②3番目にカードを出したとき、このRのみ、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム・クライマックススクランブル コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 バーストゲージの上昇率超アップ 入手方法 「仮面ライダー クライマックススクランブルジオウ」早期購入特典(パッケージ版のみ) 解説 イラストは両面共にゲイツと一緒になっている。 カードナンバー PRT-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10②1R毎、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダージオウ オーズアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 フィニッシュタイム オーズストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率が超アップ 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第3弾であり、表面にオーズライドウォッチが大きく目立っているイラストとなっている。 カードナンバー PRT-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで止めたとき、相手のRPを1吸収 ライドバースト 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 フィニッシュタイム ディケイドストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-400 入手方法 テレビマガジン1月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第4弾であり、表面にディケイドライドウォッチが大きく目立っているイラストとなっている。 カードナンバー PRT-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、次のRまで、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム フォーゼストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+400 RP+3 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PRT-047 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 フィニッシュタイム フォーゼストライク コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムチョコウエハース2 解説 カードナンバー PRT-061 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①攻撃+300 ②必殺技が発動したとき、チーム全体の攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 大好物アタック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+800 入手方法 てれびくん4月号 解説 2018年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PRT-065 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 ゲキレツアイコン+1②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+200 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 マジーンブレーク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1000 AP+10②2番目にバーストしたとき、必殺+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第3弾 解説 プロモーションカードでは初のメカニカルタイプ。アビリティは、APアップとゲキレツアイコン追加。さらにAPバトル勝利時は攻撃力 バーストゲージアップ、とレアNの割りに優秀。裏アビリティが、バースト順指定で発動する物が二つあるため、バースト順で効果が変わるというユニークな体裁になっている。どちらを選ぶかは好みの問題だろう。ただ、表に二つ、裏に一つある50スロットには注意。 カードナンバー RT3-083 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 タイムブレーク コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 100 銃 90 銃 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 排出よりも早く、タイムブレークがN落ち。 カードナンバー BR1-001 レアリティ GLR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3750 必殺技 スレスレ撃ち コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①チームに平成ライダーが3体いるとき、チーム全体の必殺+500 ゲキレツアイコン+1②テクニカルバトル終了後、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3750 必殺技 時空を超えし継承 コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 ゲキレツアイコンのAP+100 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+10 仲間のゲキレツアイコンのAP+50 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレバン限定バインダーのトップであり、ジオウのプロモでは、二つ目のGLRである。アビリティは自分側のチームに平成ライダーが3人(つまりは全員)入れば、チーム全体の必殺威力の強化とゲキレツアイコンが+1に加算され、テクニカルバトルが終わってからだと、チーム全体の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と(自身の)ゲキレツアイコンのAPを+100に増加し、テクニカルバトルに勝ったら、追加でRP+10の補充と仲間のゲキレツアイコンのAPを+50にも加算される。 カードナンバー BR4-002 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3850 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト4 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにフィニッシャータイプが2体以上いるとき、1R毎、AP+20 バーストゲージがアップ②APバトル終了後、RPが4以上だと、攻撃+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3850 必殺技 ライジングタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、次のRまで、相手全体の防御-500 必殺を800吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定アイテム第4弾の二番手を飾り、映画「~令和 ザ・ファースト・ジェネレーション」でアナザー1号を倒したゼロワンRHとのタッグ技の「ライジングタイムブレーク」を実装し、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちでの収録となった。アビリティは自分側のチームにフィニッシャータイプが2人以上居れば、毎ラウンド始めにAP+20とバーストゲージが上がる一方、APバトルが終われば、RPが4以上の条件で、攻撃の強化とAP+10と相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、自身が必殺技を出せば、次のラウンドまでにはなるが、相手全体の防御を-500に削り、必殺威力も800を吸い取る。ちなみに、前のナンバーとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダージオウ ゴーストアーマー,仮面ライダージオウ ビルドアーマー,仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー バースト後:仮面ライダービルド ジーニアスフォーム,仮面ライダージオウ ビルドアーマー,仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー,仮面ライダージオウ ゴーストアーマー,仮面ライダージオウ フォーゼアーマー,仮面ライダージオウ オーズアーマー,仮面ライダージオウ クウガアーマー,仮面ライダージオウ ダブルアーマー,仮面ライダージオウ 鎧武アーマー,仮面ライダージオウ 電王アーマー?,仮面ライダージオウ ディケイドアーマー,仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム,仮面ライダージオウII,仮面ライダージオウトリニティ,仮面ライダーグランドジオウ,仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 常盤ソウゴが、ジクウドライバーにジオウライドウォッチをベルトの左側にセットして、変身する仮面ライダー。 ボトルマッチ6弾で先行参戦を得て、ライダータイム1弾ではLRで正式参戦。
https://w.atwiki.jp/maskedridervip/pages/20.html
vl2_100868.jpg %B2%BE%CC%CC%A5%E9%A5%A4%A5%C0%A1%BC%A6%CD.jpg %B2%BE%CC%CC%A5%E9%A5%A4%A5%C0%A1%BC%A6%CD2.jpg 仮面ライダーν・ゲッターフォーム 040810.jpg 仮面ライダーν・アルソンフォーム 622860.jpg DGTvVg1BO.jpg PS3.jpg %A5%AF%A5%DE%A1%BC.jpg